администрация
Сан-Франциско, апрель-май 2022
мистика 18+

gloomy waters

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » gloomy waters » Miracle on your doorstep » Гостевая


Гостевая

Сообщений 31 страница 60 из 303

1

[html]<div id="spiritworkroom">
  <div class="spiritfirst">
    <div class="spiritfirstpic"><img src="https://forumstatic.ru/files/0014/d2/94/37799.jpg?v=1"></div>
    <div class="spiritfirsttitle">Gloomy waters
      <subtitle>добро пожаловать</subtitle></div>
    <div class="spiritfirsttext"><subtitle>общая информация</subtitle>
      <about><b>Дата открытия:</b> 1.04.22<br><br><b>Рейтинг игры:</b> 18+, возможно подробное описание сцен жестокости и сексуального характера, в том числе нетрадиционных сексуальных отношений<br><br><b>Место и время действия:</b> США, Сан-Франциско, 2022<br><br><b>Система игры:</b> эпизодическая, пассивный мастеринг (вмешательство мастера игры возможно при необходимости)<br></about></div>
  </div>
 
  <div class="spiritsecond">
<div class="tabs">
    <input id="tab1" type="radio" name="tabs" checked>
    <label for="tab1">WELCOME</label>

       <input id="tab3" type="radio" name="tabs">
    <label for="tab3">правила</label>

<input id="tab2" type="radio" name="tabs">
    <label for="tab2">FAQ</label>

    <section id="content-tab1">
        <p>
Вы привлекательны, мы чертовски привлекательны. Чего зря время терять? Проходите, располагайтесь, присоединяйтесь к нашей дружной компании. А если что-то непонятно - смело задавайте вопросы в этой теме. <br><br>
Внешности и имена/фамилии придерживаются для гостя на три дня, для зарегистрированного пользователя - на пять.
<br>Продлить бронь можно два раза. Для того, чтобы придержать внешность/имя/фамилию, заполните шаблон ниже.
<table layout=fixed width=100%>
<tr>
<td><b>Придержанные внешности</b>
<br><b>
</td>
<td><b>Придержанные имена</b>

</td>
</tr>
<tr>
<td>
<br><b>
<td>
<br>
</td>
</tr>
</table>
        </p>
    </section>
      <section id="content-tab3">
        <p>
<b>Организация игры</b><br>
♦ На аватаре должна быть внешность вашего прототипа.<br>
♦ Разрешены внешности только реальных людей (рисованные и мультяшные — нет).<br>
♦ Размер и оформление постов нами никак не регулируются, скорость отписки в личных эпизодах — тоже.<br><br>
<b>Об игре</b><br>
♦ Просим вас воздержаться от привязки своего персонажа к известным в реальности личностям.<br>
♦ Если вы хотите создать артефакт/проклятие/вписать что-то, чего нет в мат. части — обратитесь к амс.<br>
♦ Масштабные события, которые могут повлиять на жизнь мира и других игроков — также нужно обговорить с амс.<br><br>
<b>Твинки</b><br>
♦ Следующего персонажа можно завести через две недели и пять постов от предыдущего. Должны быть соблюдены оба условия.<br>
♦ Разрешено иметь до трёх твинков одному игроку. Если вы хотите больше, вы должны быть убедительно активны за каждого из предыдущих персонажей, а также уплатить определенную сумму в игровой банк.<br>
♦ Запрещено сокрытие твинков от игроков.<br><br>
<b>Удаление</b><br>
♦ Две недели отсутствия игрока без предупреждения ведут к удалению.<br>
♦ Писать пост за персонажа достаточно один раз в два месяца. Чтобы вас не удалили дольше, надо договариваться через тему <a href="https://gloomywaters.f-rpg.me/viewtopic.php?id=77#p6028"><b>"отсутствие"</b></a>.<br><br>
<b>Общение вне игры</b><br>
♦ Важно быть толерантными по отношению друг к другу, открыто не скандалить, не разводить пропаганду, воздержаться от комментариев неудобных общественных тем.<br><br>
<b>Что можно</b><br>
♦ Всё, что не запрещено, но стоит уточнить у амс.
    </p>
    </section>   
    <section id="content-tab2">
        <p>
<b>Как устроен игровой мир?</b><br>Примерно так же, как наш реальный (за исключением глобальных проблем последних двух лет), только у нас здесь ещё водятся маги, медиумы, призраки и ещё разная хтонь по мелочи.<br><br>
<b>А обычные люди обо всём этом знают?</b><br>
Официально нет, кодексом Совета запрещено слишком явно демонстрировать свои способности. По факту же к время от времени проявляющемуся мистическому у людей отношение примерно как в реальности к разного рода эзотерике: кто-то верит во всё, даже в самую дикую дичь, кто-то найдёт рациональное объяснение, даже если у него на глазах поколдовать.<br><br>
<b>У форума есть какой-то первоисточник, с которым мне нужно ознакомиться?</b><br>Не будем претендовать на оригинальность, мы вдохновлялись разными произведениями, и вы наверняка найдёте в описании миллион и одну отсылку (о половине которых не знаем даже мы сами), но для комфортной игры на форуме достаточно знакомства с его матчастью.<br><br>
<b>Кем можно играть?</b><br> Магом или хранителем порядка, медиумом, прорицателем, сновидцем, усилителем или человеком, совсем не отягощённым сверхъестественным, а может быть, <a href="https://gloomywaters.f-rpg.me/viewtopic.php?id=25#p168"><b>проклятым</b></a> или одержимым <a href="https://gloomywaters.f-rpg.me/viewtopic.php?id=7#p20"><b>призраком</b></a>. Обо всех этих категориях можно прочитать подробнее в <a href="https://gloomywaters.f-rpg.me/viewtopic.php?id=6#p12"><b>матчасти</b></a>.<br><br>
<b>А можно быть призраком  и ни в кого не вселяться?</b><br>Нет, это не игровые персонажи, однако вы можете использовать их в своих эпизодах как нпс для развития личного сюжета.<br><br>
<b>А оборотнем/вампиром/русалкой/домовым эльфом можно?</b><br>Единственная игровая раса - это люди, с мистическими способностями или без них. Существование в реальности мифологических персонажей и им подобных матчастью форума не предусмотрено. <br><br>
<b>Какой максимальный возраст персонажа?</b><br>
Продолжительность жизни персонажей на форуме — стандартная человеческая, если только вы не подцепили <a href="https://gloomywaters.f-rpg.me/viewtopic.php?id=25#p168"><b>проклятие</b></a> вечной жизни, но оно неприятное, не советуем.<br><br>
<b>Откуда берутся способности? Они передаются по наследству? Можно ими овладеть?</b><br>
Все способности являются врождёнными, а откуда они берутся точно не известно. Считается, что, если родители обладают мистическими способностями, у ребёнка выше шансы тоже их иметь, но это не обязательное условие. Способности можно развить, но вот научиться колдовать/видеть будущее/изгонять призраков, если у вас нет врождённого дара, не получится.<br><br>
<b>А если меня вообще не интересует эта ваша мистика?</b><br>Тогда вы можете спокойно играть реальную жизнь, не обращая внимания на происходящие вокруг странности или находя им рациональное объяснение. <br><br>
<b>Я могу придумать собственные артефакты/зелья/организацию/что-то ещё?</b><br>Да, если это не противоречит матчасти и духу ролевой. Только не забудьте согласовать ваше нововведение с администрацией.<br><br>
<b>Что насчёт сюжета? А квесты будут?</b><br>Мы наметили общую <a href='https://gloomywaters.f-rpg.me/viewtopic.php?id=5#p11'><b>сюжетную</b></a> канву, на которую вы можете ориентироваться в личных сюжетах. Именно из них в первую очередь будет складываться форумная история. Квесты от администрации будут, если будут желающие в них играть.
        </p>
    </section>
</div>
  </div>
</div>
<div class="clearer"></div>

<style>
/* код от вещего духа */
@import url('https://fonts.googleapis.com/css?family=Playfair+Display:400,700,900|Prata&subset=cyrillic');
@import url('https://fonts.googleapis.com/css?family=Amatic+SC:400,700|Old+Standard+TT:400,700|Oranienbaum|Oswald:300,400,700|PT+Sans:400,700|Roboto+Condensed:300,400,700|Roboto:300,400,700');

#spiritworkroom {width: 810px;
height: 520px;
background: #6a6b5a;
margin:auto;
box-shadow: 0 0 0 1px rgba(0,0,0,.2)}

.spiritfirst {float: left;
  margin: 10px;
width: 190px;
height: 490px;
box-shadow: 0 0 0 1px rgba(0,0,0,.2);
overflow: hidden;
position: relative;
border: 5px solid #c9cabe}

.spiritfirstpic {margin:auto;
width: 190px;
height: 490px;}

.spiritfirsttitle {font-family: playfair display;
font-weight: 900;
width: 190px;
color: #d2b44b;
text-shadow: 1px 1px 0px #000;
font-size: 18px;
height: 73px;
margin: -80px 0 0 0px;
z-index: 10;
position: relative;
padding-left: 10px;
background: rgba(0,0,0,.65);
transition: all .7s cubic-bezier(0.25, 0.1, 0.25, 1) .15s}

.spiritfirsttitle subtitle {box-shadow: 0 -2px 0 0 rgba(255,255,255,.1);
font-family: playfair display;
font-weight: normal;
color: #c9cabe;
text-shadow: 1px 1px 0px #333;
font-size: 9px;
display: block;
text-align: right;
letter-spacing: 1px;
margin-top:4px;
margin-right: 20px}

.spiritfirsttitle:before {background:linear-gradient(to bottom, rgba(0,0,0,0), rgba(0,0,0,.65));
content: "";
display: block;
position: absolute;
width: 100%;
height: 50px;
top: -50px;
margin-left: -10px}

.spiritfirsttext {
z-index:8;
position: relative;
background: rgba(0,0,0,.65);
width: 190px;
margin: 0px 0 0 0px;
font-family: playfair display;
font-size: 12px;
text-align: center;
padding: 1px 0px;
  color: #dbd5cd;}

.spiritfirsttext about {margin: 10px 15px;
display: block;
box-shadow: 0 -2px 0 0 rgba(255,255,255,.1);
padding-top:10px}

.spiritfirsttext:after {background:linear-gradient(to bottom, rgba(0,0,0,.65), rgba(0,0,0,0));
content: "";
display: block;
position: absolute;
width: 100%;
height: 100px;
bottom: -100px;
margin-left: 0px}

.spiritfirsttext subtitle {
  text-align: center;
  display: block;
  width: 190px;
  font-size: 11px;
font-family: playfair display;
  color: #999;
  opacity: 0;
  transform: translate(0,400px);
  transition: all 1s cubic-bezier(0.25, 0.1, 0.25, 1) .15s
}

.spiritfirst:hover .spiritfirsttitle {margin-top: -530px;
}
.spiritfirst:hover subtitle {opacity:1;
  transform: translate(0,0px)}

.spiritsecond {background: #c9cabe;
width: 589px;
  margin: 10px;
  height: 500px;
  margin-top:9px;
border: 1px solid rgba(0,0,0,.2);
  position: absolute;
  margin-left: 211px
}

.tabs {
padding: 0px;
margin: 0 auto;
}

.tabs>section {
display: none;
padding: 10px;
  height: 440px;
  overflow-y: auto;
  margin: 5px;
  font-family: playfair display;
  font-size: 11px;
  text-align: justify
}
.tabs>section>p {
margin: 0 0 5px;
line-height: 1.5;
color: #2c2923;
-webkit-animation-duration: 1s;
animation-duration: 1s;
-webkit-animation-fill-mode: both;
animation-fill-mode: both;
-webkit-animation-name: fadeIn;
animation-name: fadeIn;
}

@keyframes fadeIn {
from {
    transform: translate(-400px,0);
    transform-origin: 50% 0%;
}
to {
    transform: translate(0px,0);
}
}

.tabs>input {
display: none;
position: absolute;
}

.tabs>label:first-of-type {box-shadow: none}
.tabs>label {
display: inline-grid;
margin: 0 -3px 0px;
padding: 10px 0px;
font-weight: 600;
text-align: center;
color: #2c2923;
background: #c9cabe;
  width: 190px;
  border: solid rgba(0,0,0,.2);
  border-width: 0px 0px 1px 0px;
  left: 3px;
  top: 0px;
  position: relative;
font-family: playfair display;
  font-size: 8px;
  text-transform: uppercase;
  letter-spacing: 2px;
  font-weight: lighter;
  box-shadow: 1px 0 0 0 rgba(0,0,0,.2) inset
}

.tabs>label:after {content: "";
display: block;
position:absolute;
width: 180px;
height: 3px;
background: #2c2923;
left:3px;
bottom:3px;
transform: scaleX(0);
  transition: all .3s cubic-bezier(0.25, 0.1, 0.25, 1) 0s}

.tabs>label:hover:after {transform: scaleX(1);
background: #d5b864;}
.tabs>label:hover {
color: #2c2923;
cursor: pointer;
  transition: all .3s cubic-bezier(0.25, 0.1, 0.25, 1) 0s
}

.tabs>input:checked+label {
color: #555;
  background: #c9cabe;
}
.tabs>input:checked+label:after {content: "";
display: block;
position:absolute;
width: 180px;
height: 3px;
background: #888;
left:3px;
bottom:3px;
transform: scaleX(1);
  transition: all .3s cubic-bezier(0.25, 0.1, 0.25, 1) 0s}

#tab1:checked~#content-tab1, #tab2:checked~#content-tab2, #tab3:checked~#content-tab3 {
display: block;
}
</style>[/html]

Код:
<br><b>ваша внешность</b> — <a href="ссылка на ваш профиль">ваше имя</a>

0

31

Код:
<br><b>Wes Bentley</b> — <a href="https://gloomywaters.f-rpg.me/profile.php?id=22">я глянуть</a>

держите

Отредактировано я глянуть (2022-03-28 14:25:42)

+3

32

я глянуть, держим крепко)

0

33

Код:
<br><b>macarena garcia</b> — <a href="https://gloomywaters.f-rpg.me/profile.php?id=23">тасманский дьявол</a>

Никому не нужна, но закон подлости никто не отменял. Держите по-братски, пожалуйста

+6

34

тасманский дьявол, держу по-братски  https://forumupload.ru/uploads/000f/09/e2/2/695949.gif

+1

35

Давайте сделаем вид, что я сразу такой и пришел

Код:
<br><b>Richard Armitage</b> — <a href="https://gloomywaters.f-rpg.me/profile.php?id=19">пьяник</a>

спасибо)

+5

36

пьяник, готова делать любой вид *_* перебила)

+1

37

Кажется, определилась но это неточно хд
А можно мне по-братски прибрать к рукам имя с фамилией? :з

Код:
<br><b>Hope Weber</b> — <a href="https://gloomywaters.f-rpg.me/profile.php?id=12">no</a>

+3

38

no, по-братски - можно все  https://forumupload.ru/uploads/000f/09/e2/2/178190.gif

+1

39

https://forumupload.ru/uploads/000f/09/e2/2/688191.gif
если можно этого мч мне

Код:
<br><b>Dylan Sprouse</b> — <a href="https://gloomywaters.f-rpg.me/profile.php?id=27">well, this</a>

и если разрешено, то от себя придержу и для дамы

Код:
<br><b>Scarlett Johansson</b> — <a href="https://gloomywaters.f-rpg.me/profile.php?id=27">well, this</a>

девушка придет чуточку позже и перебьет на себя

+2

40

well, this, можно, держим обоих  https://forumupload.ru/uploads/000f/09/e2/2/977793.gif

0

41

На всякий случай.

Код:
<br><b>Emmanuelle Béart</b> — <a href="https://gloomywaters.f-rpg.me/profile.php?id=21">I see dead people</a>

+5

42

I see dead people, держим)

0

43

Придержите, пожалуйста красивого для красивого)

Код:
<br><b>Timothy Granaderos</b> — <a href="https://gloomywaters.f-rpg.me/profile.php?id=28">Неведомая зверушка</a>

Отредактировано Markus (2022-03-30 18:13:01)

+2

44

Markus, готово  https://forumupload.ru/uploads/000f/09/e2/2/247682.gif

+1

45

Вечерочка.) Мы тут пообсуждали и решили сменить мне внешность. Перезапишите на меня этого красавца, пожалуйста:

Код:
<br><b>Grant Gustin</b> — <a href="https://gloomywaters.f-rpg.me/profile.php?id=28">Неведомая зверушка</a>

+4

46

Неведомая зверушка, поменяли  :love:

+1

47

Код:
<br><b>esme creed-miles</b> — <a href="https://gloomywaters.f-rpg.me/profile.php?id=29">коростель</a>

на подумать

+5

48

коростель, держим за вами :з

0

49

Было сложно, но я справилась с выбором)) заверните мне пока не передумала хд

Код:
<br><b>Diana Silvers</b> — <a href="https://gloomywaters.f-rpg.me/profile.php?id=32">стокгольм</a>

+3

50

стокгольм, отличный получился выбор, держим крепко)

0

51

короч
валерка определился
держите

Код:
<br><b>ben barnes</b> — <a href="https://gloomywaters.f-rpg.me/profile.php?id=33">валера</a>

+5

52

валера, держим крепко https://forumupload.ru/uploads/000f/09/e2/2/977793.gif

0

53

Добрый день, придержите нам, пожалуйста

Присцилла просила передать привет и намекнуть, что Шипка за ней иф ю ноу вот ши минс

+4

54

Gail, держим прекрасных за вами  :love: и да, привет самой ядерной <З

+1

55

Код:
<br><b>Mgk</b> — <a href="https://gloomywaters.f-rpg.me/profile.php?id=25">meow meow kill me now</a>
<br><b>Timothée Chalamet</b> — <a href="https://gloomywaters.f-rpg.me/profile.php?id=25">meow meow kill me now</a>

Пасибааааа 🖤

+3

56

meow meow kill me now, избавил всех от искушения)) держим

+1

57

Код:
<br><b>Hwang Hyunjin</b> — <a href="https://gloomywaters.f-rpg.me/profile.php?id=38">Hwang Hyunjin</a>

хэллоу, придержите красавчика

+2

58

Hwang Hyunjin, держим https://forumupload.ru/uploads/000f/09/e2/2/565679.gif

+1

59

держите фамилию, на всякий) имя, думаю, никто не заберет

Код:
<br><b>King</b> — <a href="https://gloomywaters.f-rpg.me/profile.php?id=16">Andraste</a>

0

60

Andraste, держим крепко до 15го)

0

Быстрый ответ

Напишите ваше сообщение и нажмите «Отправить»


Счетчик символов


Вы здесь » gloomy waters » Miracle on your doorstep » Гостевая


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно