администрация
Сан-Франциско, апрель-май 2022
мистика 18+

gloomy waters

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » gloomy waters » Miracle on your doorstep » Гостевая


Гостевая

Сообщений 91 страница 120 из 303

1

[html]<div id="spiritworkroom">
  <div class="spiritfirst">
    <div class="spiritfirstpic"><img src="https://forumstatic.ru/files/0014/d2/94/37799.jpg?v=1"></div>
    <div class="spiritfirsttitle">Gloomy waters
      <subtitle>добро пожаловать</subtitle></div>
    <div class="spiritfirsttext"><subtitle>общая информация</subtitle>
      <about><b>Дата открытия:</b> 1.04.22<br><br><b>Рейтинг игры:</b> 18+, возможно подробное описание сцен жестокости и сексуального характера, в том числе нетрадиционных сексуальных отношений<br><br><b>Место и время действия:</b> США, Сан-Франциско, 2022<br><br><b>Система игры:</b> эпизодическая, пассивный мастеринг (вмешательство мастера игры возможно при необходимости)<br></about></div>
  </div>
 
  <div class="spiritsecond">
<div class="tabs">
    <input id="tab1" type="radio" name="tabs" checked>
    <label for="tab1">WELCOME</label>

       <input id="tab3" type="radio" name="tabs">
    <label for="tab3">правила</label>

<input id="tab2" type="radio" name="tabs">
    <label for="tab2">FAQ</label>

    <section id="content-tab1">
        <p>
Вы привлекательны, мы чертовски привлекательны. Чего зря время терять? Проходите, располагайтесь, присоединяйтесь к нашей дружной компании. А если что-то непонятно - смело задавайте вопросы в этой теме. <br><br>
Внешности и имена/фамилии придерживаются для гостя на три дня, для зарегистрированного пользователя - на пять.
<br>Продлить бронь можно два раза. Для того, чтобы придержать внешность/имя/фамилию, заполните шаблон ниже.
<table layout=fixed width=100%>
<tr>
<td><b>Придержанные внешности</b>
<br><b>
</td>
<td><b>Придержанные имена</b>

</td>
</tr>
<tr>
<td>
<br><b>
<td>
<br>
</td>
</tr>
</table>
        </p>
    </section>
      <section id="content-tab3">
        <p>
<b>Организация игры</b><br>
♦ На аватаре должна быть внешность вашего прототипа.<br>
♦ Разрешены внешности только реальных людей (рисованные и мультяшные — нет).<br>
♦ Размер и оформление постов нами никак не регулируются, скорость отписки в личных эпизодах — тоже.<br><br>
<b>Об игре</b><br>
♦ Просим вас воздержаться от привязки своего персонажа к известным в реальности личностям.<br>
♦ Если вы хотите создать артефакт/проклятие/вписать что-то, чего нет в мат. части — обратитесь к амс.<br>
♦ Масштабные события, которые могут повлиять на жизнь мира и других игроков — также нужно обговорить с амс.<br><br>
<b>Твинки</b><br>
♦ Следующего персонажа можно завести через две недели и пять постов от предыдущего. Должны быть соблюдены оба условия.<br>
♦ Разрешено иметь до трёх твинков одному игроку. Если вы хотите больше, вы должны быть убедительно активны за каждого из предыдущих персонажей, а также уплатить определенную сумму в игровой банк.<br>
♦ Запрещено сокрытие твинков от игроков.<br><br>
<b>Удаление</b><br>
♦ Две недели отсутствия игрока без предупреждения ведут к удалению.<br>
♦ Писать пост за персонажа достаточно один раз в два месяца. Чтобы вас не удалили дольше, надо договариваться через тему <a href="http://gloomywaters.f-rpg.me/viewtopic.php?id=77#p6028"><b>"отсутствие"</b></a>.<br><br>
<b>Общение вне игры</b><br>
♦ Важно быть толерантными по отношению друг к другу, открыто не скандалить, не разводить пропаганду, воздержаться от комментариев неудобных общественных тем.<br><br>
<b>Что можно</b><br>
♦ Всё, что не запрещено, но стоит уточнить у амс.
    </p>
    </section>   
    <section id="content-tab2">
        <p>
<b>Как устроен игровой мир?</b><br>Примерно так же, как наш реальный (за исключением глобальных проблем последних двух лет), только у нас здесь ещё водятся маги, медиумы, призраки и ещё разная хтонь по мелочи.<br><br>
<b>А обычные люди обо всём этом знают?</b><br>
Официально нет, кодексом Совета запрещено слишком явно демонстрировать свои способности. По факту же к время от времени проявляющемуся мистическому у людей отношение примерно как в реальности к разного рода эзотерике: кто-то верит во всё, даже в самую дикую дичь, кто-то найдёт рациональное объяснение, даже если у него на глазах поколдовать.<br><br>
<b>У форума есть какой-то первоисточник, с которым мне нужно ознакомиться?</b><br>Не будем претендовать на оригинальность, мы вдохновлялись разными произведениями, и вы наверняка найдёте в описании миллион и одну отсылку (о половине которых не знаем даже мы сами), но для комфортной игры на форуме достаточно знакомства с его матчастью.<br><br>
<b>Кем можно играть?</b><br> Магом или хранителем порядка, медиумом, прорицателем, сновидцем, усилителем или человеком, совсем не отягощённым сверхъестественным, а может быть, <a href="http://gloomywaters.f-rpg.me/viewtopic.php?id=25#p168"><b>проклятым</b></a> или одержимым <a href="http://gloomywaters.f-rpg.me/viewtopic.php?id=7#p20"><b>призраком</b></a>. Обо всех этих категориях можно прочитать подробнее в <a href="http://gloomywaters.f-rpg.me/viewtopic.php?id=6#p12"><b>матчасти</b></a>.<br><br>
<b>А можно быть призраком  и ни в кого не вселяться?</b><br>Нет, это не игровые персонажи, однако вы можете использовать их в своих эпизодах как нпс для развития личного сюжета.<br><br>
<b>А оборотнем/вампиром/русалкой/домовым эльфом можно?</b><br>Единственная игровая раса - это люди, с мистическими способностями или без них. Существование в реальности мифологических персонажей и им подобных матчастью форума не предусмотрено. <br><br>
<b>Какой максимальный возраст персонажа?</b><br>
Продолжительность жизни персонажей на форуме — стандартная человеческая, если только вы не подцепили <a href="http://gloomywaters.f-rpg.me/viewtopic.php?id=25#p168"><b>проклятие</b></a> вечной жизни, но оно неприятное, не советуем.<br><br>
<b>Откуда берутся способности? Они передаются по наследству? Можно ими овладеть?</b><br>
Все способности являются врождёнными, а откуда они берутся точно не известно. Считается, что, если родители обладают мистическими способностями, у ребёнка выше шансы тоже их иметь, но это не обязательное условие. Способности можно развить, но вот научиться колдовать/видеть будущее/изгонять призраков, если у вас нет врождённого дара, не получится.<br><br>
<b>А если меня вообще не интересует эта ваша мистика?</b><br>Тогда вы можете спокойно играть реальную жизнь, не обращая внимания на происходящие вокруг странности или находя им рациональное объяснение. <br><br>
<b>Я могу придумать собственные артефакты/зелья/организацию/что-то ещё?</b><br>Да, если это не противоречит матчасти и духу ролевой. Только не забудьте согласовать ваше нововведение с администрацией.<br><br>
<b>Что насчёт сюжета? А квесты будут?</b><br>Мы наметили общую <a href='http://gloomywaters.f-rpg.me/viewtopic.php?id=5#p11'><b>сюжетную</b></a> канву, на которую вы можете ориентироваться в личных сюжетах. Именно из них в первую очередь будет складываться форумная история. Квесты от администрации будут, если будут желающие в них играть.
        </p>
    </section>
</div>
  </div>
</div>
<div class="clearer"></div>

<style>
/* код от вещего духа */
@import url('https://fonts.googleapis.com/css?family=Playfair+Display:400,700,900|Prata&subset=cyrillic');
@import url('https://fonts.googleapis.com/css?family=Amatic+SC:400,700|Old+Standard+TT:400,700|Oranienbaum|Oswald:300,400,700|PT+Sans:400,700|Roboto+Condensed:300,400,700|Roboto:300,400,700');

#spiritworkroom {width: 810px;
height: 520px;
background: #6a6b5a;
margin:auto;
box-shadow: 0 0 0 1px rgba(0,0,0,.2)}

.spiritfirst {float: left;
  margin: 10px;
width: 190px;
height: 490px;
box-shadow: 0 0 0 1px rgba(0,0,0,.2);
overflow: hidden;
position: relative;
border: 5px solid #c9cabe}

.spiritfirstpic {margin:auto;
width: 190px;
height: 490px;}

.spiritfirsttitle {font-family: playfair display;
font-weight: 900;
width: 190px;
color: #d2b44b;
text-shadow: 1px 1px 0px #000;
font-size: 18px;
height: 73px;
margin: -80px 0 0 0px;
z-index: 10;
position: relative;
padding-left: 10px;
background: rgba(0,0,0,.65);
transition: all .7s cubic-bezier(0.25, 0.1, 0.25, 1) .15s}

.spiritfirsttitle subtitle {box-shadow: 0 -2px 0 0 rgba(255,255,255,.1);
font-family: playfair display;
font-weight: normal;
color: #c9cabe;
text-shadow: 1px 1px 0px #333;
font-size: 9px;
display: block;
text-align: right;
letter-spacing: 1px;
margin-top:4px;
margin-right: 20px}

.spiritfirsttitle:before {background:linear-gradient(to bottom, rgba(0,0,0,0), rgba(0,0,0,.65));
content: "";
display: block;
position: absolute;
width: 100%;
height: 50px;
top: -50px;
margin-left: -10px}

.spiritfirsttext {
z-index:8;
position: relative;
background: rgba(0,0,0,.65);
width: 190px;
margin: 0px 0 0 0px;
font-family: playfair display;
font-size: 12px;
text-align: center;
padding: 1px 0px;
  color: #dbd5cd;}

.spiritfirsttext about {margin: 10px 15px;
display: block;
box-shadow: 0 -2px 0 0 rgba(255,255,255,.1);
padding-top:10px}

.spiritfirsttext:after {background:linear-gradient(to bottom, rgba(0,0,0,.65), rgba(0,0,0,0));
content: "";
display: block;
position: absolute;
width: 100%;
height: 100px;
bottom: -100px;
margin-left: 0px}

.spiritfirsttext subtitle {
  text-align: center;
  display: block;
  width: 190px;
  font-size: 11px;
font-family: playfair display;
  color: #999;
  opacity: 0;
  transform: translate(0,400px);
  transition: all 1s cubic-bezier(0.25, 0.1, 0.25, 1) .15s
}

.spiritfirst:hover .spiritfirsttitle {margin-top: -530px;
}
.spiritfirst:hover subtitle {opacity:1;
  transform: translate(0,0px)}

.spiritsecond {background: #c9cabe;
width: 589px;
  margin: 10px;
  height: 500px;
  margin-top:9px;
border: 1px solid rgba(0,0,0,.2);
  position: absolute;
  margin-left: 211px
}

.tabs {
padding: 0px;
margin: 0 auto;
}

.tabs>section {
display: none;
padding: 10px;
  height: 440px;
  overflow-y: auto;
  margin: 5px;
  font-family: playfair display;
  font-size: 11px;
  text-align: justify
}
.tabs>section>p {
margin: 0 0 5px;
line-height: 1.5;
color: #2c2923;
-webkit-animation-duration: 1s;
animation-duration: 1s;
-webkit-animation-fill-mode: both;
animation-fill-mode: both;
-webkit-animation-name: fadeIn;
animation-name: fadeIn;
}

@keyframes fadeIn {
from {
    transform: translate(-400px,0);
    transform-origin: 50% 0%;
}
to {
    transform: translate(0px,0);
}
}

.tabs>input {
display: none;
position: absolute;
}

.tabs>label:first-of-type {box-shadow: none}
.tabs>label {
display: inline-grid;
margin: 0 -3px 0px;
padding: 10px 0px;
font-weight: 600;
text-align: center;
color: #2c2923;
background: #c9cabe;
  width: 190px;
  border: solid rgba(0,0,0,.2);
  border-width: 0px 0px 1px 0px;
  left: 3px;
  top: 0px;
  position: relative;
font-family: playfair display;
  font-size: 8px;
  text-transform: uppercase;
  letter-spacing: 2px;
  font-weight: lighter;
  box-shadow: 1px 0 0 0 rgba(0,0,0,.2) inset
}

.tabs>label:after {content: "";
display: block;
position:absolute;
width: 180px;
height: 3px;
background: #2c2923;
left:3px;
bottom:3px;
transform: scaleX(0);
  transition: all .3s cubic-bezier(0.25, 0.1, 0.25, 1) 0s}

.tabs>label:hover:after {transform: scaleX(1);
background: #d5b864;}
.tabs>label:hover {
color: #2c2923;
cursor: pointer;
  transition: all .3s cubic-bezier(0.25, 0.1, 0.25, 1) 0s
}

.tabs>input:checked+label {
color: #555;
  background: #c9cabe;
}
.tabs>input:checked+label:after {content: "";
display: block;
position:absolute;
width: 180px;
height: 3px;
background: #888;
left:3px;
bottom:3px;
transform: scaleX(1);
  transition: all .3s cubic-bezier(0.25, 0.1, 0.25, 1) 0s}

#tab1:checked~#content-tab1, #tab2:checked~#content-tab2, #tab3:checked~#content-tab3 {
display: block;
}
</style>[/html]

Код:
<br><b>ваша внешность</b> — <a href="ссылка на ваш профиль">ваше имя</a>

0

91

привет-привет
а можно поменять имя на Alister Hwang, чтобы все было в соответствии с правилами)) спасибо!

+1

92

Alister Hwang, хэллоу, готово!)

+1

93

Код:
<br><b>henry cavill</b> — <a href="http://gloomywaters.f-rpg.me/profile.php?id=47">вронский</a>

держите мужика, я пока в процессе продумывания персонажа)

+3

94

вронский, держим мужика до 20.04! И пиши, если нужно будет помочь с продумыванием, или просто будут вопросы  http://forumupload.ru/uploads/000f/09/e2/2/600940.gif

0

95

Abigail Dawkins, хорошо) спасибо, постучусь, если возникнут вопросы)

0

96

ой а продлите хейли

0

97

коростель, продлили до 20.04  http://forumupload.ru/uploads/000f/09/e2/2/178190.gif

0

98

освобождены

Tom Holland для крошка до 15.04
Sadie Sink — eterna до 15.04
Matthew Daddario — ghostcat до 15.04
Richard Armitage — пьяник до 15.04
Abigail Cowen — cherry pie до 15.04
Macarena Garcia — тасманский дьявол до 15.04
Dylan Sprouse — well, this до 15.04
Scarlett Johansson — well, this до 15.04
Emmanuelle Béart — I see dead people до 15.04
Mgk — meow meow kill me now до 15.04
Timothée Chalamet — meow meow kill me now до 15.04
Hwang Hyunjin — Alister Hwang до 15.04
Daniella — eterna до 15.04

0

99

Здравствуйте, придержите нам, пожалуйста)

Код:
<br><b>Emma Watson</b> — <a href="https://gloomywaters.f-rpg.me/profile.php?id=48">оба два</a>
<br><b>Dan Stevens</b> — <a href="https://gloomywaters.f-rpg.me/profile.php?id=48">оба два</a>

И сразу вопрос. А предмет, который сновидец перетаскивает в реальный мир, пропадает через какое-то время или становится полноценно материальным?

+3

100

оба два, ооо, какой шикарный выбор внешностей *_* держим до 21.04
И да, предмет становится материальным

+1

101

Asher Deveraux написал(а):

И да, предмет становится материальным

То есть, сновидец (опытный + усилитель рядом) может вытащить колечко золотое с бриллиантиком и благополучно его продать?

0

102

оба два, колечко даже без усилителя в принципе получится) и продать можно, главное постараться не попасть в поле зрения хранителей или, возможно, даже обычной полиции

+3

103

День добрый!
А помогите, пожалуйста, косорукому мне будущему сновидцу из оба два - пароль не пришел на почту
(подозреваю, что написал емейл с пробелом)

0

104

David Marshal, нули вместо буквы о поставили)
поменял)

+1

105

Вечера.) Придержите-ка за мной вот этого чувачка:

Код:
<br><b>Dominic Anthony Sherwood</b> — <a href="http://gloomywaters.f-rpg.me/profile.php?id=51">Raphael Davis</a>

+3

106

Raphael Davis, до 23го весь твой.)

+1

107

день добрый :3
а продлите мне, пожалуйста, меня

Код:
<br><b>Dan Stevens</b> — <a href="https://gloomywaters.f-rpg.me/profile.php?id=49">David Marshall</a>

+2

108

David Marshall, добрый!
продлили до 26.04  smalimg

+1

109

А можно мне внешность Холланда придержать до воскресного вечера?
Постараюсь не налажать как обычно
Спасибо люблю целую

+7

110

Meredith, ты мой шладкий хд держу  smalimg

0

111

Добрый вечер)
Скажите пожалуйста, а ведьма Вуду пришлась бы вам ко двору?

0

112

Блейд Х, добрый вечер!
Вся магия у нас согласно матчасти (ака деление на четыре школы), но если персонаж откуда-то из условной Луизианы, то мог обучаться в традициях, где те же самые вещи известны под другими названиями и иметь, например, свои специфичные ритуалы, по факту все равно относящиеся к какой-то из школ (в случае вуду оптимальны, имхо, школа крови+школа природы, обе на 2 уровне владения, но могут быть любые варианты).
То есть такой персонаж скорее будет неместным и мог обучаться магии, не зная о существовании Совета, но вписаться сможет без особых проблем  :)

+1

113

Доброго.)
Есть вопросы.
— Что именно включают в себя тренировки/обучение хранителей?
— Как работает зелье хранителей на лишенном способностей с помощью артефакта «Птичья лапа/Шрам»?
— Члены Совета мертвы. Что там с поставками зелья хранителей?

Nick Archer,
Насколько понимаю, парень ниже обеспечивает быстрый вход в сюжет со стороны хранителей. Могу предложить замену — друга-напарника, со сложным характером, но надёжного, что можно в огонь, в воду, в трубы. И, не отходя от кассы, если вы не против, влез бы третьим углом в вашу линию с Иви. Немым, глазеющим третьим углом, так как «женщина брата — табу».

Джеф

Сообщество "Archer" совершенно точно нуждается в матерых хранителях, которые и опытом щедро делились с молодняком, и новичков тренировали, и поджопники давали, чтоб не только в барах бухали, но и делом занимались. Вообще-то Джеффри отлично смотрится со стаканом в руке, но ему можно, он себе наверняка уже на приличную старость заработал. К тому же, сейчас сообщество как никогда нуждается в ком-то, кто прошел огонь, воду и медные трубы, учитывая, что наш глава помер вместе со всем остальным Советом. В общем, хватайте этого горячего мужчину и пойдем скорее разруливать все, что происходит

+2

114

James Walker, доброго

James Walker написал(а):

— Что именно включают в себя тренировки/обучение хранителей?

просто физические тренировки + обучение знаниям о всех сверхъестественных (к чему уязвимы, что умеют и т.д.)

James Walker написал(а):

— Как работает зелье хранителей на лишенном способностей с помощью артефакта «Птичья лапа/Шрам»?

вот этот вопрос не очень понятен
типа как видят хранители под зельем того, кого лишили сил? или что будет, если лишенный сил его выпьет?
в первом случае, они все равно видят его ауру, во втором ничего не будет, просто слегка опьянит

James Walker написал(а):

— Члены Совета мертвы. Что там с поставками зелья хранителей?

поставки сломаны, если есть запасы — хорошо, а если найдется персональный поставщик — еще лучше
но вообще в этом плане все плохо, найти мага, который умеет варить это зелье, не так легко, так что надо разбираться внутри сообщества в том числе

James Walker написал(а):

И, не отходя от кассы, если вы не против, влез бы третьим углом в вашу линию с Иви. Немым, глазеющим третьим углом, так как «женщина брата — табу».

ну если так, то влезай, никто не против
но я слежу за тобой  http://forumupload.ru/uploads/000f/09/e2/2/985203.gif

+2

115

Nick Archer написал(а):

поставки сломаны, если есть запасы — хорошо, а если найдется персональный поставщик — еще лучше
но вообще в этом плане все плохо, найти мага, который умеет варить это зелье, не так легко, так что надо разбираться внутри сообщества в том числе

Киска, не переживай, тебе я наварю, если хорошо попросишь хд

+1

116

Добрый вечер! Всех с праздником)
Пока думаю над вуду и читаю матчасть, придержите, пожалуйста:

Код:
<br><b>eiza gonzalez</b> — <a href="http://gloomywaters.f-rpg.me/profile.php?id=53">rose largo</a>

+3

117

Rose Largo, добра, держим до 29го, если будут ещё вопросы по вуду и матчасти, вместе или по отдельности, спрашивайте.)

0

118

Придержите за мной пожалуйста

Код:
<br><b>Dominic Edward Cooper</b> — <a href="https://gloomywaters.f-rpg.me/profile.php?section=avatar&id=54">Облако в штанах</a>

+1

119

Облако в штанах, держу до 02.05  smalimg

0

120

Измените, пожалуйста, логин на Xander Ram.

+1


Вы здесь » gloomy waters » Miracle on your doorstep » Гостевая


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно